原神暴击率和爆伤怎么算-原神暴击率爆伤计算 原神暴击率和暴击
原神暴击率和爆伤怎么算
小编认为‘原神’里面,暴击率和暴击伤害的计算方式如下:
暴击率计算
角色总暴击率 = 人物基础暴击率(5%)+武器暴击率+圣遗物暴击率。
暴击伤害计算
- 基础公式:暴击伤害 = 基础伤害 ×(1 + 爆伤加成)。比如某个角色的基础伤害是 1000,且拥有 50% 的暴击伤害加成,那么这次攻击的暴击伤害将会是 1000×(1+0.5)=1500。
- 总伤害计算相关公式
- 一般伤害公式:一般伤害 = 总攻击力 × 技能倍率 ×(1 + 对应伤害加成)× 防御乘区 × 抗性乘区。
- 总伤害公式:总伤害 = 一般伤害 ×(1 + 暴击伤害)× 蒸发融化乘区 ×(等级压制,可以忽略)。
- 期望总伤害公式:期望总伤害 = 一般伤害 ×(1 + 暴击率 × 暴击伤害)× 蒸发融化乘区 ×(等级压制,可以忽略)。
暴击爆伤配比及期望计算
- 暴击爆伤配比:一般来说,角色面板暴击率达到 75% 之前,优先堆暴击率;达到 75% 之后,75% 以后的暴击率与暴击伤害 1:1 堆叠收益较高。
- 期望计算:期望 = 攻击力 ×[(1 &8211; 暴击率)+ 暴击率 ×(1 + 暴击伤害)]。